Vahvistimme, että Nintendo Switch 2 Dock TV 2 tukee VRR-niin, miksi se ei toimi Switch 2: n kanssa?

VRR toimii.

Haluat, että pelisi pelaavat mahdollisimman sujuvasti – mutta joskus hämmennysnäyttötekniikka. Siksi jotkut televisioiden ja taskutietokoneiden uusimmista ominaisuuksista Muuttuvan virkistysnopeus (VRR) -näytöt, jotka voivat kompensoida, kun grafiikasi ei voi toimittaa 60 tai 120 koherenttia kuvaa sekunnissa.

Nintendo Switch 2: lla on VRR -näyttö – ja alun perin Nintendo ilmoitti, että Switch 2 toimii myös VRC -yhteensopivan televisiosi kanssa. Mutta Nintendo pian Vrr hierottu valhe kiinnitetty Hänen verkkosivustollaan ja 16. toukokuuta hän pyysi anteeksi. “Nintendo Switch 2 tukee VR: tä vain kannettavassa tilassa”, yritys sanottu Nintendon elämä,, Pahoittele “vääriä tietoja”.

Mutta olen juuri vahvistanut, että Nintendo Switch 2: n virallinen laituri tehdä Tuki VRR – kytkemällä siihen höyrysillan.

VRR toimii.
Kuva: Sean Hollister / The Verge

Itse asiassa huomasimme, että useat kilpailevat taskutietokoneet voivat mennä 4K: n kohdalla 120 Hz HDR: llä ja VRR: llä, jos kytket ne Nintendo Switch 2 Quay -laitteeseen. Näin saman Lenovo Legionin kanssa höyryn kanssa ja Asus Rog Ally X: n kanssa bazziitilla. Meillä oli ajatus redditistä, Missä u / dynamAch Ja muut kertoivat, että VRR toimi tällä tavalla.

Se ei ole erityisen käytännön Kannettavan tietokoneen pelaamiseksi Nintendo Quayn kautta, koska tarvitset USB-C USB-CEA-C-kaapelia ja sinun on pidettävä sitä jatkuvasti Nintendo Spring -alustalla estääksesi sitä karkottamisen, mutta tukahdutin vain, että yksi näistä kaapeleista on vetää.

Legioona menee Switch 2 -vastaanottoasemaan kytkettynä STEAMOS USB-C-laajennuksella.

Legioona menee Switch 2 -vastaanottoasemaan kytkettynä STEAMOS USB-C-laajennuksella.
Kuva: Sean Hollister / The Verge

Ja ennen kuin kysyin kyllä, testasin, että 4K VRR toimii todellakin 120 kuvaa sekunnissa – en vain luottanut Steamos -lippuun, josta se huolehdittiin. Latasin Avoimen lähdekoodin vrrtest-työkalu Ja pilaantunut murtumilla nähdäksesi väliaikaiset murtumat välillä 48 IPS – 60 kuvaa sekunnissa 90 IP: tä, pysyi sileänä televisiossani verrattuna tuomariin, kun VRR on poistettu käytöstä.

Joten jos kytkin 2 tukee VRR: ää ja laituri tukee VRR: ää, miksi Nintendo ei tarjoa Nintendo 2 -kytkimen VRR -näyttölähdöä?

Se olisi siunaus monissa peleissä, että puhuimme peleistä Cyberpunk 2077 Tämä ei toimi 60 kehyksessä sekunnissa Switch -sivustossa tai edes pelejä, jotka sukeltavat vain tämän kynnyksen alapuolelle (sanotaan, 55 kuvaa sekunnissa), jossa tämä lasku ilmenee tällä hetkellä suurena kotelona pelisi.

Henkilökohtaisesti mielestäni on mahdollista, että Nintendo ei usko, että Switch 2 on valmis laittamaan sen suurelle näytölle.

Viime kuussa, Digitaalinen valimo löysi “selkeät ongelmat” Jopa kytkimen 2 kannettavassa VRR -tilassa, mukaan lukien tuomari Cyberpunk 2077 Ja Kukaan taivas“Suorituskyky” 40fps “ja jopa vuonna Hitman: salamurhan maailma Tila 60 kuvaa sekunnissa lukitsematon, mutta tyylinen – vaikka Nintendon oma Welcome Tour on osoittanut asianmukaista VRR -tukea.

“On selvää, että toiminnallisuus on olemassa ja toimii, koska Welcome Tour todistaa sen, mutta todellinen toteutus muissa peleissä on niin pitkälle pettymys”, ” Digitaalinen valimoRikas lyijy Selitetty podcastissa.

Mutta jos etsit teknisiä syitä, miksi Nintendo ei välttämättä lähetä VR: tä viralliseen laituriin, Leadbetter kertoo minulle, että hän ei ole vielä kuullut hyvää teoriaa. Hän ajattelee kuitenkin, että Nintendo teki todennäköisesti rehellisen virheen kirjoittaessaan ja pyysi sitten anteeksi kirjoittamistaan, että Switch 2 tukee VRR: ää TV -tilassa. Hän epäilee, että Nintendo pilkkasi toiminnallisuuden viime hetkellä.

Tämä on vasta viimeinen tekninen omituisuus kytkimen 2 käynnistämisen ympärillä, kuten näimme Switch 2: n USB-C-puolisyalien videolähtön testin aikana ja miksi parhaat verkkokamerat eivät toimineet.

Mutta kuten aikaisemmin, Nintendo on hiljaa: hänellä ei ollut kommentteja historiaamme.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *